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 Bélé 1 2010

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Charon



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MessageSujet: Bélé 1 2010   Sam 22 Mai - 22:19

C'est dans une semaine Very Happy !!!!

et j'ai toujour pas idée quoi joué .... Razz
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Vince
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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Sam 22 Mai - 22:30

on a jamais trop d'hommes de métier ou de soldats Very Happy!
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Charon



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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Dim 23 Mai - 0:17

ouin ... l'affaire avec homme de metier, c'Est que tu te bat pas vraiment, moi je veu me battre XD
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Charon



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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Dim 23 Mai - 0:20

au pire vince, si ta rien a faire, on peu ce parler sur MSN, je sais vraiment pas quoi faire comme personnage...
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zargane

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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Dim 23 Mai - 1:44

tu fais guerrier pour les pv , port d'arme et d'armure pis tu construit ton perso apres


moi par exemple je commence guerrier j'obtiens mes niveaux de pretrise pis je quest pour devenir guerrier saint ensuite j'vais soit quester ou devenir maitre pour avoir les xp pour obtenir forgeronerie (les 5 level) et si je survi a tout ca j'vais essayer aussi d'obtenir resistance aux sort de charmes

tout dépend de comment tu veux que ton perso évolue
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Charon



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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Dim 23 Mai - 12:22

je check ca lala .... mais je sais toujours pas quoi faire
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Daeron Ciryatan



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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Dim 23 Mai - 15:43

Shaman POWA!!!!!
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Charon



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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Dim 23 Mai - 22:13

Je sais que j'ai un mage, mais caster m'emerde ... Donc toute les classes style clerc, shaman, mage on enleve sa pour tout suite ... ma prob me faire sois un voleur ou un éclaireur, mais je sais pas T_T
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Smouky
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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Dim 23 Mai - 23:51

Tu veux te battre. Pourquoi pas un guerrier? T'auras droit à toutes les armures, aux meilleures armes, à des rabais d'achat de points de vie and such. Pourquoi pas un guerrier berseker, même? C'est un concept à creuser.

C'est pas parce que tu fais un guerrier que le roleplay peut pas être intéressant, par ailleurs!

_________________
...C'est relatif.
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Charon



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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Dim 23 Mai - 23:54

J'ai déja un guerrier niveau.2, mais je trouve pas sa asser speciale, je veu pas justement me faire quel qu'un qui va juste varger dans le tas, jveu faire de quoi de speciale aussi, osti que je suis dificile XD
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Charon



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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Dim 23 Mai - 23:56

Je regarde ça de même, pis c'Est probablement éclaireur qui va gagner, avec quel que touche sur mes compétences.
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Vince
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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Lun 24 Mai - 12:13

Ben la question que tu dois te poser c'est: qu'est-ce que tu veux faire exactement?

aussi hum... sans vouloir avoir l'air d'un grammar nazi, pourrais-tu soigner un tantinet ton écriture? firefox vient avec un pluggin qui détecte automatiquement les fautes... ça rend les messages plus agréables à lire Wink
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zargane

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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Lun 24 Mai - 14:58

charon au sujet de ton guerrier moi-meme je suis guerrier et pourtant je ne fait pas que varger dans le tas comme tu dis vus que je veux que mon personnage devienne un érudit j'vais probablement me promener pendant toute l'année pour récolter des information sur tout ce que je peux trouver,pourtant je reste un guerrier en armure medium avec minimum 2 voire 3 armes sur moi en permanence.


sagesse du jour :la classe du personnage correspond plus a ton travail ou a ce que tu fais dans ta vie de tous les jour pas a ton style de vie
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Vince
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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Lun 24 Mai - 21:09

sagesse du jour complémentée: ta classe de personnage, ça détermine plus tes capacités particulières que ton métier, soit ta façon unique de complémenter tes actions... prenez, moi je suis moine-guerrier, et ce n'est ni mon travail ni mon occupation Wink
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Ciims

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MessageSujet: Re: Bélé 1 2010   Mar 25 Mai - 1:55

Je crois que le truc le plus important à déterminer, c'est "Que veux-tu faire de ton GN; et j'veux dire comment vas-tu occuper ton temps?" Se battre oui tu peux vouloir, mais tu ne te battras sans doute pas plus que 20 minutes au total dans ton activité!

Mon opinion est de trouver ce que tu veux faire pour t'amuser, et ensuite faire coller une classe sur ça, pour pouvoir approfondir ton concept. De plus, quand tu dis que le "Guerrier n'a rien de spécial", je ne suis pas si d'accord avec toi, parce que tout dépend de la manière que tu apportes les choses et que tu les joues. Il ne faut qu'un peu d'imagination pour passer du type qui varge avec son épée comme un combattant trop ordinaire à un spécialiste crazy qui se bat d'une manière complètement débile, et ce, avec la même "classe" de personnage.
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