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 Une question de sémantique

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AuteurMessage
Smouky
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Messages : 146
Date d'inscription : 08/09/2009
Age : 27
Localisation : Sherbrooke

MessageSujet: Une question de sémantique   Mer 21 Avr - 0:31

Alors les amis, discutons règlements Bélénois!

J'ai une question à vous soumettre qui concerne mon personnage. J'explique. Il existe à Bélénos de nombreux moyens, tels que comme toucher de la vérité, chanson des larmes, torture ou potion de vérité pour forcer quelqu'un à...dire la vérité.

Mais...comment sait-on, en soi-même, en tant que victime d'une potion ou d'un sort, ce qu'est la vérité? Bien entendu, on a objectivement aucune façon de vérifier nos dires sur le coup. On va donc dire ce qu'on croit fermement être vrai, et normalement, tout va bien.

Sauf dans le cas précis de mon personnage.

Voyez-vous, Smouky est d'alignement chaotique neutre, ce qui signifie qu'elle a une maladie mentale. J'ai choisi de la faire mythomane. La mythomanie consiste, au fond, à inventer sans cesse des informations qui, par la suite, prennent figure de vérité à nos yeux. Les mensonges qu'un mythomane pond comme il respire, il y croit fermement.

Alors, si vous n'aviez pas encore pleinement relevé le problème, le voici: si jamais en jouant Smouky, je tombe sous l'emprise d'un sort de vérité, que dois-je faire? Dire la vraie vérité, celle que "le joueur" sait être vraie, ou dire la fausse vérité à laquelle mon personnage croit?
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Daeron Ciryatan



Messages : 103
Date d'inscription : 15/10/2009

MessageSujet: Re: Une question de sémantique   Mer 21 Avr - 0:52

Logiquement ton personnage s'il connait la vrai vérité ne pourrait pas en crée une autre... Masi dans le si des éléments qui te font douter de ta propre véracité a se moment, tout sera vériter et mensonge
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Vince
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Messages : 140
Date d'inscription : 07/09/2009
Age : 28
Localisation : grand-mère beach

MessageSujet: Re: Une question de sémantique   Mer 21 Avr - 1:29

fuit?



non mais sans blague, ma réponse de régu est celle-ci (et est valide pour les shmubish aussi): dans le but d'éviter toute possibilité d'avantage horsgame-ingame, il faut dire la vraie vérité, même si ton personnage la connaît pas... par rapport à ton background disons. Évidemment, si tu as oublié ton passé pré-bélénois (ce qui est mal vu par l'organi en passant), ben tu t'en rappelles juste pas.

bien sûr, nous, de bons joueurs, on abuserait pas d'une situation comme ça pour pouvoir mentir à un touché de vérité... mais puisque les règles sont faites pour taper sur la tête des mauvais joueurs... on doit tous s'y plier.
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MessageSujet: Re: Une question de sémantique   

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Une question de sémantique
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